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#60 September 15, 2011, 12:21:38 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
i have already and more of pastebin.Ãâà  <img src="/wp-content/uploads/invision_emoticons/wink.png" alt="" data-emoticon="" srcset="/wp-content/uploads/invision_emoticons/wink@2x.png 2x" width="20" height="20">

#61 September 15, 2011, 12:30:31 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Hey exsistenz maybe you can help me with this.


 




I want to set a checkpoint on the map which triggers when the player passes it in a vehicle.


 




Like Costa had in his script after you drive away from the Mansion.


 




Any idea how to do that?

#62 September 15, 2011, 12:46:00 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
it's fonction math.abs
 but in car it all depends on the speed - walk is still Ok




and it poses a problem for mansion.


 




Here are different test and for verify it removes the hat of Vito.


 




<div class="ipsSpoiler_header">



for i=1,1 do -- entre 41 plus de chapeau




if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx)<4 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy<em>)<4 and testw</em><em><em>==1 then testw</em></em><em><em><em>=0 game.game:GetActivePlayer():ShowHat(false)end </em></em></em>


<em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em><em><em><em><em>)>1 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em><em><em><em><em><em>)>1 and testw</em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em>=1 end </em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em>

end
</em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em>

for i=1,1 do -- de infini a >1Ãâà plus de chapeau
</em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==1 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=0 end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>1 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>1 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=1 game.game:GetActivePlayer():ShowHat(false)end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

end
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>
<hr class="bbcode_rule" />
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

for i=1,1 do -- Couloir de 1 et de 4 plus de chapeau
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==1 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=0 game.game:GetActivePlayer():ShowHat(false)end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>1 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>1 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=1 end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

end
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

for i=1,1 do -- Bizzare comme un couloir
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==1 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=0 end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>1 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>1 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=1 game.game:GetActivePlayer():ShowHat(false)end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

end
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>
<hr class="bbcode_rule" />
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

for i=1,1 do -- de infini a >4 et de 1< a 0 plus de chapeau
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>4 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==1 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=0 game.game:GetActivePlayer():ShowHat(false)end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=1 end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

end
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

for i=1,1 do -- de 0 a >1Ãâà plus de chapeau
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>4 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==1 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=0 end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=1 game.game:GetActivePlayer():ShowHat(false)end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

end
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>
<hr class="bbcode_rule" />
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

for i=1,1 do -- Couloir
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>4 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==1 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=0 game.game:GetActivePlayer():ShowHat(false)end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=1 end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

end
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

for i=1,1 do -- Couloir
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)>4 and math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<4 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==1 then testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>=0 end </em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em>


<em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>

if math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().x-testx
</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 or math.abs(game.game:GetActivePlayer():GetPos().y-testy</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>)<1 and testw</em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em></em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em><em>==0 then testw</em

#63 September 15, 2011, 12:48:04 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Checkout these video's, if you can eXistenZ34, it would be an awesome idea to implement what these video's have in your next FR.Ãâà  


 









<div></div> Mafia2 2011-09-09 16-00-26-90.wmv

#64 September 15, 2011, 12:50:36 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Video of MrSergey1940 but MrSergey1940=zahar999 on http://www.playground.ru/files/47468/


 




LOOK


 




<div class="ipsSpoiler_header">



eXistenZ34




01.09.11 16:42    zahar999




? ??  ??? ?????, ??  ???  ?? : ENABLESHOOTPROMCAR


 




in English : Enable Shoot From Car :  ??? ?????  ??? ????? ??  ??? ???????


 




Find on MafiaScene.com :



<hr class="bbcode_rule" />





I spend a few hours searching for this ....but finally I found everything you need to shoot out of car.


 




First you need a...driver




then you need to run this in the injector or change it in the costa free ride


 




if game.game:GetActivePlayer():GetControlStyleStr()~="CS_ENABLESHOOTFROMCAR" then game.game:GetActivePlayer():SetControlStyleStr("CS_ENABLESHOOTFROMCAR")end


 




and if you need a weapon


 




game.game:GetActivePlayer():InventoryAddWeapon(12,250)


 


 




Thats all...unfortunately the first thing is hard to get...but in multiplayer mode this will be easy and fun.




Some things you need to know: Doesn't work in a car without a roof or in a truck (because of the lack of animations)




img814.imageshack.us/img814/1857/shootcar1.jpg




img64.imageshack.us/img64/6172/1223bf.jpg




</div>

 

#65 September 15, 2011, 12:55:51 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Oh, nice.  <img src="/wp-content/uploads/invision_emoticons/smile.png" alt="" data-emoticon="" srcset="/wp-content/uploads/invision_emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20">  is it possible to shoot from the car without using LUA injectors?


 




Also about the bus, is that possible, or is it a fake vid?


 




Btw, If I have offended you at all by posting the vids above, I sincerely apologize, I did not mean to upset anyone.

#66 September 15, 2011, 01:00:45 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Many thanks existenz.Ãâà  


 




Mike, what is shown in that video is possible the problem is you will have to wait a while for a bus to come by.

#67 September 15, 2011, 01:05:50 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Oh?    I had no-clue, stupid me.Ãâà  :-[


 




As always though I will say, thank you guys so much for everything you do, it means alot to all Mafia fans.

#68 September 15, 2011, 01:15:12 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
bus is not manageable




too near the driver, he stopped the bus




too far back you died




Always follow the movement of bus




you can stay one hour at a bus stop without seeing a bus : and I tested



 




You must use the bus to the prison, civilian bus have no interior. it's simple just rename "parry_prison.sds" to "parry_bus.sds".

#69 September 15, 2011, 01:23:04 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Shoot From Car is possible




he must disable the police, for get into a police car and have a chauffeur


 




<div class="ipsSpoiler_header">



ai.police:IgnorePerson(game.game:GetActivePlayer():GetGuid(), true)




ai.police:ClearKnownCars(game.game:GetActivePlayer():GetGuid(), true)




ai.police :D eactivateOffence(game.game:GetActivePlayer():GetGuid(), true)




</div>

 




but must disable the police, just when you get into the police car. it's pretty easy to manage.


 




and in my script change


 




<div class="ipsSpoiler_header">



if game.game:GetActivePlayer():GetControlStyleStr()~="CS_NORMAL" then game.game:GetActivePlayer():SetControlStyleStr("CS_NORMAL")end




by




if game.game:GetActivePlayer():GetControlStyleStr()~="CS_ENABLESHOOTFROMCAR" then game.game:GetActivePlayer():SetControlStyleStr("CS_ENABLESHOOTFROMCAR")end




</div>

 

#70 September 15, 2011, 01:37:29 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Oh, yeah I was just sat at a bus stop for this time, saw no bus! LOL. I will replace with the Police bus.


 




Is it possible to enable shooting from car in your next FR? If possible, maybe make it where you can sit as passenger in any car around, and you shoot from the car. Kinda like the original Mafia.

#71 September 15, 2011, 01:50:11 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
you need a driver for to be a passenger.




the Civil run off when you get in their car.




Only the police still in their cars.


 




with our current knowledge it is not very interesting.

#72 September 15, 2011, 02:00:22 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
especially since it is one thing that you did not know


 




it's the limit of file size "freeraid_main"
[/size] ><img src="/wp-content/uploads/invision_emoticons/sad.png" alt="" data-emoticon="" srcset="/wp-content/uploads/invision_emoticons/sad@2x.png 2x" width="20" height="20">


 




I'll break the atmosphere
[/size]


 


 




<div class="ipsSpoiler_header">



"freeraid_main.sds" > 20Ko = game crash
<hr class="bbcode_rule" />
18Ko < FR M2 v3.0 <19Ko ---- without the addition of the enemy




"dlc_freeraid_main.sds" > 15Ko = game crash
<hr class="bbcode_rule" />
FR JA v2.0 = 12.7Ko




</div>

 


 


 




Merci 2K GameÃâà  ><img src="/wp-content/uploads/invision_emoticons/sad.png" alt="" data-emoticon="" srcset="/wp-content/uploads/invision_emoticons/sad@2x.png 2x" width="20" height="20">

#73 September 15, 2011, 02:06:06 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
Oh, sorry for asking apparently dumb questions and or requests.Ãâà  :-[


 




Thanks eXistenZ34 as always for everything.

#74 September 15, 2011, 04:17:54 AM Last Edit: January 01, 1970, 12:00:00 AM by Guest
You're not asking dumb questions Mike.


 




Anyways existenz is right we are limited by file size restrictions.


 




2K really made this game a pain to mod.